A Azul divulgou o balanço completo do consumo de entretenimento a bordo em 2025 e os dados confirmam um padrão claro: os filmes seguem como a categoria favorita dos passageiros, dominando com folga o uso do sistema de vídeos sob demanda (IFE/VOD). O levantamento consolida informações de milhares de horas assistidas ao longo do ano e revela um público cada vez mais diverso, que alterna entre cinema, séries consagradas, música e jogos durante os voos.
Entre os títulos mais consumidos do ano, produções como Vingadores: Guerra Infinita, Barbie, Procurando Nemo e Divertidamente lideraram o ranking, acumulando entre 4 mil e 8 mil horas de exibição cada. O resultado reforça a força do cinema comercial e familiar como principal escolha dos clientes, especialmente em voos de média e longa duração, onde o tempo disponível favorece narrativas completas.

Séries clássicas mantêm público fiel e constante
Embora com volume inferior ao dos filmes, as séries seguem relevantes, principalmente aquelas já consagradas pela televisão mundial. Títulos como Friends, Jovem Sheldon, Os Simpsons e The Big Bang Theory mantiveram consumo estável ao longo de 2025, com variação entre 600 e 3 mil minutos assistidos. A preferência indica um comportamento recorrente: muitos passageiros optam por conteúdos familiares, de fácil acompanhamento e que não exigem longos períodos de atenção contínua.

A análise mensal do consumo por categoria revelou três padrões distintos: meses em que os filmes concentraram a maior parte das escolhas; períodos de maior equilíbrio entre filmes, séries e áudio; e cenários em que o conteúdo musical chegou a representar até 45% das seleções, mostrando a importância do entretenimento sonoro, especialmente em voos mais curtos.
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No segmento de áudio, artistas como Gusttavo Lima, Marília Mendonça e Imagine Dragons lideraram o número de ouvintes únicos, confirmando a força da música popular brasileira e do pop internacional no ambiente aéreo. O crescimento do áudio reflete tanto o hábito de ouvir música para relaxar quanto a busca por uma experiência menos visual durante o voo.
Já os jogos, embora representem a menor fatia do consumo total, mantiveram desempenho consistente, com participação entre 8% e 12%. Títulos como Solitaire, Bejeweled e Bowling Tournament seguem como os mais acessados, repetindo bons resultados em comparação com 2024 e demonstrando fidelidade do público que prefere interatividade leve durante a viagem.
Curadoria estratégica para diferentes perfis de clientes
Segundo a Azul, os dados são fundamentais para orientar decisões futuras sobre o catálogo de entretenimento.
“Os resultados reforçam a importância de oferecermos um portfólio variado e atualizado, capaz de atender perfis muito diferentes de Clientes. O comportamento de consumo em 2025 mostra que filmes são os preferidos, mas também evidencia o crescimento do áudio e a consistência das séries clássicas, o que nos ajuda com a curadoria para os próximos anos”, afirma Tatiane Dolci, gerente de Experiência do Cliente da companhia.
Com mais de 800 voos diários e presença em 137 destinos, a Azul utiliza o entretenimento de bordo como um dos pilares da experiência do passageiro, buscando equilibrar lançamentos, clássicos e conteúdos multiplataforma para acompanhar a diversidade de hábitos do público brasileiro.



