Mais uma porta se abre para jovens interessados no universo dos jogos digitais e games. Após impactar mais de 2.200 estudantes em sua primeira edição, o Instituto Oi Futuro anuncia a segunda temporada do projeto Nave em Órbita, com cursos gratuitos de programação e desenvolvimento de jogos digitais voltados a adolescentes a partir de 13 anos. As inscrições para a turma presencial serão abertas no dia 26 de agosto, com lançamento na sede do Programa NAVE, no bairro do Andaraí, Zona Norte do Rio de Janeiro.
O curso oferecido nesta edição se chama “Criando Meu Primeiro Jogo Digital”, com 16 horas de atividades práticas em temas como game design, arte visual e sonora, programação e discussões sobre cidadania digital, saúde mental e uso consciente da tecnologia.
As aulas presenciais são destinadas exclusivamente a estudantes da rede pública matriculados no ensino fundamental ou médio. Para participar, é necessário ter disponibilidade para comparecer presencialmente às atividades. As vagas são limitadas e o link para inscrição será divulgado no evento de abertura, com inscrições abertas até 1º de outubro.
Transformando vidas com tecnologia e jogos digitais
Gabrieli Maria, de 16 anos, participou da edição anterior e destaca como o Nave em Órbita expandiu seus horizontes:
“Aprendi a usar ferramentas como o Pixel Arte e o Scratch. Consegui criar personagens, desenvolver desenhos e falas. Meu sonho é trabalhar com dublagem de jogos e esse curso me ajudou a dar o primeiro passo.”
A experiência faz parte da metodologia do NAVE – Núcleo Avançado em Educação, projeto do Oi Futuro em parceria com as secretarias estaduais de educação do Rio e de Pernambuco, que há 19 anos forma jovens nas áreas de tecnologia e criatividade.
De acordo com o relatório Newzoo Global Games Market 2023, o setor de games movimenta mais de R$ 13 bilhões por ano no Brasil e conta com cerca de 1.040 empresas desenvolvedoras.
Aline Almeida, Gerente de Educação e Comunicação do Oi Futuro, ressalta o impacto da iniciativa:
“O Nave em Órbita aproxima os jovens da tecnologia e ainda contribui para combater a evasão escolar. É uma ponte entre o interesse por games e o mercado de trabalho.”
Evento de lançamento: debates sobre indústria e saúde mental nos games
O evento de abertura, com entrada gratuita e ingressos via Sympla, contará com duas mesas de debate:
- Indústria de Jogos: panorama sobre o ecossistema – com Mariana Uchôa (Diversigames), Thaís Xavier (desenvolvedora de jogos antirracistas), Rafael Vallaperde (Lightfarm) e Gabriel Fabri (professor do NAVE).
- Design de Jogos: construindo experiências saudáveis – com Emanuella Ribeiro (Instituto Alana), Maíra Moraes (MultiRio), Kim Kaznowski (Double Dash Studios) e Flávia Garcia (Fiocruz), debatendo ética, saúde mental e segurança nos games.
O projeto conta com patrocínio de empresas como Ipiranga, SulAmérica, Rede D’Or e Artplan, através das Leis de Incentivo à Cultura (municipal e federal), além do apoio institucional da Nova Rio e da Wilson Sons. A trilha do curso também é apoiada pelo projeto Decola Nave e integra a Aliança NAVE, rede que busca transformar a educação brasileira.
Serviço
Curso: Criando Meu Primeiro Jogo Digital
Formato: Presencial e gratuito
Público-alvo: Jovens a partir de 13 anos, estudantes da rede pública
Inscrições: Abertas a partir de 26 de agosto (evento de lançamento)
Local do lançamento: Sede do NAVE – Andaraí, Zona Norte do Rio
Link de inscrição: Via Sympla (a ser divulgado)
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